Aplikasi Aplikasi Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Android Pada Sekolah Menengah Pertama Aplikasi Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Android

Main Article Content

Yulanda Hamzah Yunus

Abstract

Kurangnya minat dan perhatian siswa SMP Negeri 2 Suwawa  dalam proses belajar mengajar, karena pengaruh penggunaan telepon seluler yang umumnya digunakan siswa hanya untuk memenuhi gaya hidup (main game, sosial media). Pihak SMP Negeri 2 Suwawa  mengharapkan dapat mengkombinasikan antara teknologi dan pendidikan sehingga siswa tidak hanya menggunakan handphone atau telepon seluler untuk memenuhi gaya hidup dapat dimanfaatkan untuk media/sarana belajar, sehingga siswa tidak hanya belajar di dalam kelas namun bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja khususnya mata pelajaran Bahasa Indonesia karena mata pelajaran tersebut merupakan satu dari tiga mata pelajaran yang dijadikan sebagai mata pelajaran dalam Ujian Nasional baik di tingkat Sekolah Menengah Pertama (SMP). Aplikasi Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Android diharapkan dapat menarik kembali minat siswa dalam belajar Bahasa Indonesia dan membantu siswa untuk lebih mudah belajar dan memahami pelajaran Bahasa Indonesia. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan software Eclipse Juno, SQLite, dan diimplementasikan dalam sistem oprasi mobile yaitu Android yang sedang berkembang pesat. . Berdasarkan hasil pengujiaan Whitebox pada salah satu proses dalam sistem ini yaitu pada menu materi dengan perolehan hasil yang seimbang V(G) = 5 dan Ciclometic Complexity (CC) = 5, maka sistem ini dinyatakan dapat berjalan dengan baik. Sedangkan hasil pengujian Blacbox sistem dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan.

Article Details

How to Cite
Yunus, Y. (2020). Aplikasi Aplikasi Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Android Pada Sekolah Menengah Pertama. Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (JTII), 5(2), 54-59. https://doi.org/10.30869/jtii.v5i2.646
Section
Articles

References

[1] Efendi, Y. (2018). Rancangan Aplikasi Game Edukasi Berbasis Mobile Menggunakan App Inventor. Jurnal Intra-Tech, 39-48.
[2] Masruri Hilmi M.. 2015. Buku Pintar Android (Jurus Jitu Oprek Sendiri Smartphone anda)
[3] Satyaputra, Alfa & Maulina Eva Aritonang. (2016). Let’s Build Your Android Apps With Android Studio. Jakarta : PT Elex Media Komputindo
[4] Safaat H, Nazruddin, 2015. Android Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC berbasis Android (edisi revisi ke-2), Informatika; Bandung.
[5] Widhoasih, d. (2016). Pengembangan media pembelajaran mlearning berbasis android pada mata pelajaran sistem komputer di smk negeri 3 surabaya. Jurnal it-edu, pp. 58-64.